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synced 2026-02-06 03:41:41 +08:00
@@ -40,13 +40,13 @@ CosyOS有三种时间片的定义模式,**全局时间片**、**算法时间
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**3、空闲钩子(idle_hook)** 在系统空闲任务中被调用,用户可添加自己的代码做一些没有实时性要求的工作。<br>
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**4、滴答钩子(tick_hook)** 每个系统滴答周期,在系统滴答中断中都会被调用一次,适用于每滴答周期/秒/分/时/...做一次的工作。<br>
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**5、挂起服务钩子(pendsv_hook)** 详情见全局变量访问相关介绍及说明。<br>
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**6、全局变量钩子(gvar_hook)** 用于更新全局变量的副本。详情见全局变量访问相关介绍及说明。<br>
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**6、全局变量钩子(gvar_hook)** 用于更新全局变量的副本,详情见全局变量访问相关介绍及说明。<br>
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* **定时任务/钩子** <br>
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包括定时中断任务/钩子和定时查询任务/钩子,其实质都是软件定时器中断。<br>
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**1、定时中断任务/钩子** 由用户设定定时时间,当定时器溢出时,系统将自动恢复/调用与其绑定的任务/钩子并自动重复定时(如果您已开启定时器的自动重装载)。<br>
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**2、定时查询任务/钩子** 由用户设定定时时间,当定时器溢出后,系统在每个滴答周期都会查询用户定义的事件,若事件为真,系统将自动恢复/调用与其绑定的任务/钩子并自动重复定时(如果您已开启定时器的自动重装载)。系统初始化后,所有定时查询定时器的值均为零,相当于已经溢出,系统已经开始查询用户定义的事件了。<br>
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**任务与钩子的区别** 由于定时中断钩子、定时查询钩子都是在SysTick_Handler/定时器0中断中被调用,所以只有相对精简的代码才适合创建钩子,耗时长的代码应创建为任务。再有,钩子相当于比任务具有更高的优先级,可更及时的被执行。<br>
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**任务与钩子的区别** 由于定时中断钩子、定时查询钩子都是在系统滴答中断中被调用,所以只有相对精简的代码才适合创建钩子,耗时长的代码应创建为任务。再有,钩子相当于比任务具有更高的优先级,可更及时的被执行。<br>
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* **一般用户任务** <br>
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对于一般用户任务,只要优先级为0级,就是空闲任务。用户空闲任务内都要有阻塞事件,以保证所有空闲任务都有机会被运行。<br>
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