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LDD-LinuxDeviceDrivers/study/arch/topdown

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工具 2021-06-26 09:40 gatieme
linux
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技术积累
虚拟化 & KVM 子系统

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2021-02-15 成坚-gatieme AderXCoding/system/tools/fzf 使用模糊搜索神器 FZF 来提升办公体验 Using FZF to Improve Productivit

1 Top-Down 概述


自顶向下的微架构分析方法(Top-Down Microarchitecture)

Intel 的可以从 Intel OTC 的网站下载 perfmon, TMA_Metrics.xlsx

linux 5.13 之后 ARM64 已经支持通过 metricgroup 的方式进行 TopDown 分析. 首款支持的芯片是海思 hip08 平台. 鲲鹏 920 就属于该平台的产品.

在鲲鹏 920 的服务器上, 通过如下命令即可进行 TopDown 分析.

sudo perf stat -M TopDownL1 sleeep 1
时间 作者 特性 描述 是否合入主线 链接
2021/04/07 John Garry john.garry@huawei.com perf arm64 metricgroup support perf 支持 HiSilicon hip08 平台的 topdown metric. 支持到 Level 3. 自此鲲鹏 920 的 ARM64 服务器上, 可以使用:
sudo perf stat -M TopDownL1 sleeep 1
来进行 TopDown 分析了.
v1 ☑ 5.13-rc1 PatchWork 0/5
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PatchWork v2,0/6
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PatchWork v3,0/6

2 背景知识解析


2.1 流水线


2.1.1 流水线的 topdown 划分


类型 描述
Front-End/前端 负责获取程序代码指令, 并将其解码为一个或者多个微操作(uOps), 这些 uOps 将分配给 Back-End 去执行.
Front-end 负责交付 uOps 给 Back-end 执行. Front-end 从 Icache 中提取代码字节流到流水线, 通过分支预测器预测下一个地址以进行提取. 将代码字节分割成指令, 并发送给解码器, 解码器将指令解码到 uOps(mirco-ops), 以便交给 Back-end 执行.
Back-end/后端 负责监控 uOps 的数据何时可用, 并将其安排到可用的执行单元中执行.
Speculation/预测 部分跳转指令可能需要对跳转方向和跳转地址进行预测. 通常情况下, 大多数 uOps 都会通过流水线并正常退役, 但是在预测错误的情况下, 投机执行的 uOps 可能会在退役前被取消并从流水线中清楚掉.
Retirement/退役 uOps 执行完成. 这被称为退役

2.1.2 流水线各个阶段


编号 过程 描述 是否乱序
1 取指(fetch) 从 Icache 中取出多条指令, 在取指阶段, 除了需要取出多条指令, 同时还需决定下个周期的取指地址, 因此一般会由分支预测器来决定下一条指令的PC, 再从 I-cache 中取指. In Program Order
2 译码(decode) 识别指令类型、操作数及控制信号, 将指令翻译成一条或者多条硬件可直接处理的 uOps In Program Order
3 寄存器重命名 寄存器重命名使得处理器可调度更多指令并行执行, 通过表格存储ARF和PRF的映射关系、未使用的PRF等信息, 分析并标记RAW相关性的指令, 一般会把该步骤单独放一流水段 In Program Order

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4 分发(dispatch) 被重命名后的指令顺序写入发射队列、ROB和SB中, 如果没有空间则需要在重命名阶段等待, 分发可和重命名放一个流水段, 也可分开 In Program Order
5 发射(issue) 仲裁(select)电路从发射队列中选择准备好的最合适的指令送进FU执行, 发射队列中还存在唤醒电路, 将队列中对应的源操作数置为有效, 仲裁电路和唤醒电路配合工作, 是处理器中的关键路径; In Program Order
6 读取寄存器(register read) 被仲裁电路选中的指令从PRF或旁路网络中得到操作数, 旁路网络的存在使得减少PRF读端口成为可能, 多端口寄存器堆访问速度慢, 需要单独使用一个流水段; In Program Order
7 执行(execute) 得到操作数后送入对应 FU 中执行, 一般包括负责普通运算、乘累加运算、分支指令运算、load/store指令运算等FU, 现代处理器还会加入负责多媒体运算如进行单指令多数据(SIMD)运算的FU. 一般各个执行单元有各自的 issue queue, 执行 uOps. Out Of Order
8 写回(write back) 将计算结果顺序写入 PRF, 还需要通过电路网络送出, 该电路布线非常重要直接影响速度, 一般使用cluster结构将FU分组, 同组FU紧挨, 可在一个周期送出, 跨组则需更多周期 In Program Order
9 提交(commit) ROB 顺序将结果写入 ARF, 同时处理异常, 所有异常均需到达该阶段后再进行处理以实现精确异常, 指令从ROB离开后无法再修改处理器状态. In Program Order

2.2 uOps 与 Pipeline Slots


类型 描述
uOps micro-ops/micro-operations/微指令 是一种底层硬件操作, CPU 前端负责获取体系结构指令中表示的程序代码, 并将其解码为一个或多个 uops.
Pipeline Slots Pipeline Slot(流水线槽) 代表着一个 uOps 所需的硬件资源. Top-Down 分析方法假定对于每个 CPU 核, 在每个时钟周期, 有多个可用的 Pipeline Slots. 这些 Pipeline Slots 的数量被称为 Pipeline Width.

2.2.1 Pipeline Slots


在下图的示例中, 是用 4-wide(4-way) 的 CPU 将代码执行 10个时钟周期.

Pipeline Slots 的示例 1

在这个示例中, 包含了 40 个 Pipeline Slots(4 * 10) 资源. 如果一个 Pipeline Slot 没有 retire, 则认为有一个 uOp 产生阻塞(Stall).

如下图所示, 有 20 个 slots(红色) 产生阻塞(没有使一个 uOp 达到 Retire). 这表示从该微架构的角度来看, 代码的执行效率只有 50%.

Pipeline Slots 的示例 2

以 Pipeline Slots 为基础资源所观测和统计到的 Top-Down 数据(如 Front-End Bound 和 Back-End Bound 等), 则表示因各种原因(如 Front-End 问题和 Back-End 问题)导致的 Pipeline Slots 阻塞占总体的百分比.

2.2.2 为什么以 Pipeline Slots 为粒度统计


我们统计 top-down 数据是以 Pipeline Slots 为基准的, 而没有采用 cycle(Clockticks) 作为基准. 理论上将我们统计每个周期内阻塞的占比岂不是更有意义 ?

我们同样用一个示例来看下这个疑问 ?

Pipeline Slots 的示例 2

在这里, 每个周期有两个 Pipeline Slots 被阻塞, 也就是 50% 的 Stalls 和 50% 的 Retiring. 如果使用 Clockticks 而言, 却认为是 100% 的 Stalls, 因为每个周期(cycle)都有一些 Pipeline Slots 被占用.

可见, 与以 Pipeline Slots 测量的指标相比, 以 Clockticks 测量的指标不太精确. 但是, 此类指标对于识别代码中的主要性能瓶颈仍然很有用.

3 topdown 模型层级划分


类型 描述
Front-End Bound/前端阻塞 表示 pileline 不足以供应 Back-end. 也就是说当 Back-end 准备接收 uOps 时, Pipeline Slots 出现了 stall. Front-End Bound 可以进一步分为:
1. Fetch Latency Bound: 无法从 Icache 获取指令导致的阻塞, 如 icache/itlb miss 以及 branch resteers(sp flush) 等
2. Fetch Bandwidth Bound: 指令的传输带宽不足, 有多余的指令等待接收, 如 sub-optimal decoding.
Back-end Bound/后端阻塞 表示由于缺乏 uOps 执行所需的后端资源造成的停顿. 它可以进一步细分为:
1. Memory Bound: 由于 cache 以及 memory 子系统无法及时提供(准备好) uOps 执行所需数据造成的停顿卡顿.
2. Core Bound: 执行单元压力 Compute Bound 或者去缺少指令集并行 LTP. 一般意味着计算单元或者指令级别并行度的缺失, 大量指令长期使用相同的计算单元
3. Resource Bound: OOO(Out Of Order) 阶段的阻塞, 比如物理寄存器(PRF)或者 ROB 不足.
Bad Speculation/投机错误 由于分支预测错误导致的 Pipeline Slot 被浪费. 主要包括 Front-End 最终被取消的 uOps 的 pipeline Slots, 以及 Back End 过程中由于从先前错误的猜测中恢复而阻塞造成的 Pipeline Slot.
Retring/正常执行 表示运行有效的 PileSlots.

理想情况下, 我们希望所有看到的 Pileline Slot 都归类到 Retring. 因为他与 IPC 息息相关.

在每个 CPU 周期中, pipeline slot 可以是空的或者被 uOp 填充. 如果在一个 CPU 周期内某个 pipeline slot 是空的, 称之为一次停顿(stall). 如果 CPU 经常停顿, 系统性能肯定是受到影响的. TMAM 的目标就是确定系统性能问题的主要瓶颈.

topdown 划分

  • 如果一个 Pipeline Slot 被某个 uOps 占用, 它将被分类到 Retring 或者 Bad Speculation, 具体取决于他是否被提交(commit).

  • 如果 Pipeline 中某个 Back-end 阶段 Pipeline Slot 都被占用, 导致后续流程无法接受更多的操作. 则未被利用的 Pileline Slot 就被归类为 Back-end Bound.

  • 同样出现 Front-End Bound 则表示在没有 Back-end Stall 的情况下, 没有更多的 uOps 被分配(allocate)给 Back-end(后端)去处理.

在目前比较常见的 Intel X86_64 的微架构实现上, 流水线的 Front-end 每个 cycle 可以分配 4 个 uOps, 同样 Back-end 也可以在每个 cycle 中退役 4 个 uOps.

于是 TMAM 假定对于每个 CPU 核, 在每个 cycle, 均有 4 个 Pipeline Slot 可用, 然后使用一些自定义的 PMU 事件来测量这些 pipeline slot 的使用情况.

但是请注意:

通常来说 CPU 每个 cycles 最多可以处理 4 个 uOps, 用 topdown 简单的表示为每个 cycles 最多有 N 个 Pipeline Slots 可用, 但是通常这并简简单单是 CPU 某个阶段(fetch/dispatch/issue/execute)的处理能力, 而是指整个流水线整体的最小处理能力. 类比知乎上经典问题 如何判断CPU发射宽度?.

3.1 Front-End Bound/前端阻塞


层级 名称 描述 公式
Level 1 Frontend Bound 由于前端生成 uOps 给后端来执行. 通常包含从 icache 中取出指令, 并交给解码器解码出 uOps 给后端处理单元. 此外如果遇到分支指令可以能还需要通过分支预测器进行投机.
造成前阻塞的原因一般分为延迟和带宽两部分.
FETCH_BUBBLE / (4 * CPU_CYCLES)

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Level 2 Fetch latency bound 预取延迟过长, 一般是指无法从 Icache 中取到足够的指令而导致的流水线前端阻塞.
引起预取延迟的原因可能有:
itlb miss, icache miss 以及 pipeline flush 等.
armv8_pmuv3_0@event\=0x201d@ / CPU_CYCLES
Level 3 idle_by_itlb_miss 因为 TLB Miss 导致的前端流水线停顿. (((L2I_TLB - L2I_TLB_REFILL) * 15) + (L2I_TLB_REFILL * 100)) / CPU_CYCLES
Level 3 idle_by_icache_miss 因为 Icache Miss 导致的前端流水线停顿. (((L2I_CACHE - L2I_CACHE_REFILL) * 15) + (L2I_CACHE_REFILL * 100)) / CPU_CYCLES
Level 3 BP misp flush 分支预测错误. (BR_MIS_PRED * 5) / CPU_CYCLES
Level 3 OOO flush 乱序执行部件 ROB 的重刷, 一般说 Machine Clears 导致的. (armv8_pmuv3_0@event\=0x2013@ * 5) / CPU_CYCLES
Level 3 Static predictor flush NA (armv8_pmuv3_0@event\=0x1001@ * 5) / CPU_CYCLES

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Level 2 Fetch bandwidth bound 指令译码器带宽不足译码过慢造成流水线停顿. 译码单元是有限的, 当指令预取完毕后, 必须等之前的指令译码完成, 译码器空闲之后, 才能继续进行译码操作. 否则预取的指令只能等待, 因此造成了流水线阻塞. frontend_bound - fetch_latency_bound
事件 编号 描述
FETCH_BUBBLE 0x2014 在后端仍有足够的资源(没有 Stall)的情况下, 前端出现 Stall 的次数(IFU 没有将解码的 uOps 送给后端部件).
NA 0x201d NA
BR_MIS_PRED 0x10 分支预测失败的次数
NA 0x1001 NA

3.2 Bad Speculation/投机错误


层级 名称 描述 公式
Level 1 Bad Speculation 表示由于预测错误而浪费掉的 pipeline slots 的占比. 主要包括:
1. 触发了 Machine Clear 而浪费了 pipeline slots.
2. 分支预测错误(Branch Mispredict) 而浪费的 pipeline slots.
(INST_SPEC - INST_RETIRED) / (4 * CPU_CYCLES)

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Level 2 Branch Mispredict 当 CPU 遇到分支指令的时候, 为避免 pipeline stalls, 会进行投机执行. CPU 对分支指令的跳转方向和跳转目的地址进行预测, 然后投机执行预测出的路径, 对预测的分支进行取指和执行, 所有处于流水线中的这些分支预测路径上的指令都其实处于推测(speculative)状态, 但是并不是进行提交. 然后在流水线的后续阶段, 比如分支指令实际执行时, 会对之前分支预测的结果进行校验, 一旦发现预测失败, 则必须丢弃这个预测错误的分支上所有的指令及其执行结果, 并对流水线各部件的状态进行恢复. 最终重新从正确的分支进行取指. 这必然造成流水线资源的浪费. (bad_speculation * BR_MIS_PRED) / (BR_MIS_PRED + armv8_pmuv3_0@event\=0x2013@)
Level 3 Indirect Branch 间接跳转 armv8_pmuv3_0@event\=0x1010@ / BR_MIS_PRED
Level 3 Push Branch 函数调用. 比如 BL/BLR 等. (armv8_pmuv3_0@event\=0x1014@ + armv8_pmuv3_0@event\=0x1018@) / BR_MIS_PRED
Level 3 Pop Branch 有返回值的跳转. 如函数返回等. armv8_pmuv3_0@event\=0x100c@ / BR_MIS_PRED
Level 3 Other Branch 其他的跳转类型. (BR_MIS_PRED - armv8_pmuv3_0@event\=0x1010@ - armv8_pmuv3_0@event\=0x1014@ - armv8_pmuv3_0@event\=0x1018@ - armv8_pmuv3_0@event\=0x100c@) / BR_MIS_PRED

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Level 2 Machine Clears 当 CPU 检测到某些条件时, 便会触发 Machine Clears 操作, 清除流水线上的指令, 以保证 CPU 的合理正确运行. 比如
1. 发生错误的 Memory 访问顺序(memory ordering violations);
2. 自修改代码(self-modifying code);
3. 访问非法地址空间(load illegal address ranges)
bad_speculation - branch_mispredicts
Level 3 Other flush NA NA
Level 3 Nuke flush NA armv8_pmuv3_0@event\=0x2012@ / armv8_pmuv3_0@event\=0x2013@

其中计算时依赖的一些 PMU 事件如下:

事件 编号 描述
INST_SPEC 0x1b CPU 执行的指令的数目.
INST_RETIRED 0x08 CPU 执行的指令中正常退休的指令的数目.
NA 0x1001
OOO_FLUSH 0x2013 Machine Clears 发生的次数
INDIRECT_BR 0x1010 间接跳转发生的次数
BL 0x1014 预测失败的指令中 BL 发生的次数
BLR 0x1018 预测失败的指令中 BLR 发生的次数

3.3 Back-end Bound/后端阻塞


层级 名称 描述 公式
Level 1 Backend Bound 由于后端资源不足造成的流水线停顿的比率. 1 - (frontend_bound + bad_speculation + retiring)

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Level 2 Resource bound NA RESOURE_BOUND / CPU_CYCLES
Level 3 Sync stall NA armv8_pmuv3_0@event\=0x2010@ / CPU_CYCLES
Level 3 Rob stall NA armv8_pmuv3_0@event\=0x2004@ / CPU_CYCLES
Level 3 Ptag stall NA (armv8_pmuv3_0@event\=0x2006@ + armv8_pmuv3_0@event\=0x2007@ + armv8_pmuv3_0@event\=0x2008@) / CPU_CYCLES
Level 3 SaveOpQ NA armv8_pmuv3_0@event\=0x201e@ / CPU_CYCLES
Level 3 PC buffer stall NA armv8_pmuv3_0@event\=0x2005@ / CPU_CYCLES

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Level 2 Core bound 意味着计算单元不足或者程序指令级别缺乏并行度(流水线中计算单元不能被充分利用). 表明程序这段时间以来大量指令或者长期使用了相同的计算单元.
可以进一步细分为 Divider、 FSU stall 和 EXE ports util 等.
(EXE_STALL_CYCLE - (MEM_STALL_ANYLOAD + armv8_pmuv3_0@event\=0x7005@)) / CPU_CYCLES
Level 3 Divider NA armv8_pmuv3_0@event\=0x7002@ / CPU_CYCLES
Level 3 FSU stall NA armv8_pmuv3_0@event\=0x7003@ / CPU_CYCLES
Level 3 EXE ports util NA core_bound - divider - fsu_stall

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Level 2 Memory bound 访存等待. 通常是因为存储子系统没法及时提供指令运行的所需的数据而造成的流水线阻塞. (MEM_STALL_ANYLOAD + MEM_STALL_ANYSTORE) / CPU_CYCLES
Level 3 L1 bound 并不是指 L1 Miss 较多, 表示数据已经在 L1 Cache 中但是无法及时返回. 因为如果 L1 Miss 后, 一般会进一步从 L2/L3 甚至 Memory 中去读取, 压力会传递给下层存储单元.
出现这种情况的可能原因有:
1. load 的数据跟之前的指令(比如一个 store 指令)存在依赖, 那么它必须等待之前的 store 完成才可以执行.
2. L1D TLB miss 较多
这些情况即使 L1 Dcache 是 HIT 的, 延迟依旧会很大.
(MEM_STALL_ANYLOAD - MEM_STALL_L1MISS) / CPU_CYCLES
Level 3 L2 bound 并不是 L2 Miss 较多造成的, 而是指数据已经在 L2 Cache 中但是无法及时返回. (MEM_STALL_L1MISS - MEM_STALL_L2MISS) / CPU_CYCLES
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(L1 Miss - L2 Miss)得到的就是数据不在 L1 Cache, 但是在 L2 Miss 的情况.
(MEM_STALL_L1MISS - MEM_STALL_L2MISS) 得到的就是数据在 L2 Cache 中但是阻塞的 cycles 数目.
Level 3 Mem bound L3 L2 Miss 后访问 L3 或者内存造成的阻塞. MEM_STALL_L2MISS / CPU_CYCLES
Level 3 Store bound L3 NA MEM_STALL_ANYSTORE / CPU_CYCLES

其中计算时依赖的一些 PMU 事件如下:

事件 编号 描述
MEM_STALL_ANYLOAD 0x7004 因为 load 指令造成阻塞的 cycles 数目
MEM_STALL_ANYSTORE 0x7005 因为 store 指令造成阻塞的 cycles 数目(内核 perf 代码 json 文件中未标记此事件, 因此是我自己起的名字).
MEM_STALL_L1MISS 0x7006 因为 L1 Cache Miss, load 指令不得不等待数据重填(refill) 而造成的阻塞.
MEM_STALL_L2MISS 0x7007 因为 L2 Cache Miss(此时 L1 必然也 Miss), load 指令不得不等待数据重填(refill) 而造成的阻塞.

3.4 Retring/正常执行


编号 描述 公式
Level 1 Retring retired 的 uOps 数量占所有 pipeline slots 的比重, 理想情况下, 我们希望看到所有的 pipeline slots 都能归属于 Retiring, 因为它与 IPC 相关.

4 业界 TOP-DOWN 工具


编号 工具 描述 链接
1 Intel pmu-tools pmu-tools 是一系列工具和库, 用于在 Linux 性能之上的 Intel CPU 上进行配置文件收集和性能分析. 这其中包含了 Intel 提供的 TOP-DOWN 分析工具 toplev. Top-down Microarchitecture Analysis Method
2 Arm Telemetry Solution Linaro_Connect_2023, Introduction to Arm Telemetry Solution & Performance Analysis Methodology Arm Topdown Methodology 分析的工具集. 请参阅 Arm Neoverse V1 性能分析方法白皮书< Arm Neoverse V1 Performance Analysis Methodology whitepaper>](https://armkeil.blob.core.windows.net/developer/Files/pdf/white-paper/neoverse-v1-core-performance-analysis.pdf), 了解 Neoverse V1 处理器支持的 Arm Topdown 方法. 安谋科技(Arm China)马闯: Arm 架构下性能分析与优化介绍, 知乎-阿比王-ARM平台性能分析: 安装ARM Topdown工具集, Perf on Arm, Arm Neoverse V1 Top-down Methodology for Performance Analysis & Telemetry Specification.

4 参考资料


编号 链接 描述
1 A Journey Through the CPU Pipeline 讲述了 CPU 流水线的前世今生(不断演进和完善), 翻译版本
2 Top-down Microarchitecture Analysis Method NA
3 A Top-Down method for performance analysis and counters architecture Intel 关于 topdown 分析方法的论文, 以及 slide
4 Intel P4 CPU NA
5 The Berkeley Out-of-Order Machine (BOOM) NA
6 Top-down Microarchitecture Analysis through Linux perf and toplev tools NA
7 让CPU黑盒不再黑——【TMA_自顶向下的CPU架构性能瓶颈分析方法
1. What & Why
2. How
3. Frontend
4. Speculation
5. Retiring
NA
8 几句话说清楚13:什么是Top-Down性能分析方法 NA
9 Top-down性能分析模型 NA
10 CPU最高性能预估之“理论最大IPC” NA
11 推荐Linux性能分析的一篇论文和两本书 NA
12 从上到下的系统架构分析方法 - Intel PMU NA
13 Intel CPU 上使用 pmu-tools 进行 TopDown 分析 NA
14 Intel® 64 and IA-32 Architectures Optimization Reference Manual NA
15 《A Top-Down Method for Performance Analysis and Counters Architecture》阅读笔记 NA
16 鲲鹏BoostKit HPC使能套件-调优指南-Top-Down模型分析调优 NA