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synced 2026-09-24 05:53:54 +08:00
scheduler: preempt rt
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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1 调度子系统(scheduling)
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**概述: **Linux 是一个遵循 POSIX 标准的类 Unix 操作系统(然而它并不是 Unix 系统[<sup>1</sup>](#refer-anchor-1)), POSIX 1003.1b 定义了调度相关的一个功能集合和 API 接口[<sup>2</sup>](#refer-anchor-2). 调度器的任务是分配 CPU 运算资源, 并以协调效率和公平为目的. **效率**可从两方面考虑: 1) 吞吐量(throughput) 2)延时(latency). 不做精确定义, 这两个有相互矛盾的衡量标准主要体现为两大类进程: 一是 CPU 密集型, 少量 IO 操作, 少量或无与用户交互操作的任务(强调吞吐量, 对延时不敏感, 如高性能计算任务 HPC), 另一则是 IO 密集型, 大量与用户交互操作的任务(强调低延时, 对吞吐量无要求, 如桌面程序). **公平**在于有区分度的公平, 多媒体任务和数值计算任务对延时和限定性的完成时间的敏感度显然是不同的.
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**概述: **Linux 是一个遵循 POSIX 标准的类 Unix 操作系统(然而它并不是 Unix 系统[<sup>1</sup>](#refer-anchor-1)), POSIX 1003.1b 定义了调度相关的一个功能集合和 API 接口[<sup>2</sup>](#refer-anchor-2). 调度器的任务是分配 CPU 运算资源, 并以协调效率和公平为目的. **效率**可从两方面考虑: 1) 吞吐量(throughput) 2)延时(latency). 不做精确定义, 这两个有相互矛盾的衡量标准主要体现为两大类进程: 一是 CPU 密集型, 少量 IO 操作, 少量或无与用户交互操作的任务(强调吞吐量, 对延时不敏感, 如高性能计算任务 HPC), 另一则是 IO 密集型, 大量与用户交互操作的任务(强调低延时, 对吞吐量无要求, 如桌面程序). **公平**在于有区分度的公平, 多媒体任务和数值计算任务对延时和限定性的完成时间的敏感度显然是不同的.
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为此, POSIX 规定了操作系统必须实现以下**调度策略(scheduling policies),** 以针对上述任务进行区分调度:
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**- SCHED\_FIFO**
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@@ -19,13 +19,13 @@
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此调度策略包含除上述实时进程之外的其他进程, 亦称普通进程. 采用分时策略, 根据动态优
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先级(可用 **nice()** API设置), 分配 CPU 运算资源. **注意: 这类进程比上述两类实时进程优先级低, 换言之, 在有实时进程存在时, 实时进程优先调度**.
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先级(可用 **nice()** API设置), 分配 CPU 运算资源. **注意: 这类进程比上述两类实时进程优先级低, 换言之, 在有实时进程存在时, 实时进程优先调度**.
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Linux 除了实现上述策略, 还额外支持以下策略:
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- **SCHED\_IDLE** 优先级最低, **在系统空闲时才跑这类进程**(如利用闲散计算机资源跑地外文明搜索, 蛋白质结构分析等任务, 是此调度策略的适用者)
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- **SCHED\_IDLE** 优先级最低, **在系统空闲时才跑这类进程**(如利用闲散计算机资源跑地外文明搜索, 蛋白质结构分析等任务, 是此调度策略的适用者)
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- **SCHED\_BATCH** 是 SCHED\_OTHER 策略的分化, 与 SCHED\_OTHER 策略一样, 但针对吞吐量优化
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@@ -127,7 +127,7 @@ Linux 一开始, 普通进程和实时进程都是基于优先级的一个调度
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O(1) 调度器存在一个比较严重的问题: 复杂的交互进程识别启发式算法 - 为了识别交互性的和批处理型的两大类进程, 该启发式算法融入了睡眠时间作为考量的标准, 但对于一些特殊的情况, 经常判断不准, 而且是改完一种情况又发现一种情况.
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Con Kolivas (八卦: 这家伙白天是个麻醉医生)为解决这个问题提出 **RSDL(The Rotating Staircase Deadline Scheduler)** 算法. 该算法的亮点是对公平概念的重新思考: **交互式(A)**和**批量式(B)**进程应该是被完全公平对待的, 对于两个动态优先级完全一样的 A, B 进程, **它们应该被同等地对待, 至于它们是交互式与否(交互式的应该被更快调度), 应该从他们对分配给他们的时间片的使用自然地表现出来, 而不是应该由调度器自作高明地根据他们的睡眠时间去猜测**. 这个算法的核心是**Rotating Staircase**, 是一种衰减式的优先级调整, 不同进程的时间片使用方式不同, 会让它们以不同的速率衰减(在优先级队列数组中一级一级下降, 这是下楼梯这名字的由来), 从而自然地区分开来进程是交互式的(间歇性的少量使用时间片)和批量式的(密集的使用时间片). 具体算法细节可看这篇文章: [The Rotating Staircase Deadline Scheduler [LWN.net]](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//lwn.net/Articles/224865/)
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Con Kolivas (八卦: 这家伙白天是个麻醉医生)为解决这个问题提出 **RSDL(The Rotating Staircase Deadline Scheduler)** 算法. 该算法的亮点是对公平概念的重新思考: **交互式(A)**和**批量式(B)**进程应该是被完全公平对待的, 对于两个动态优先级完全一样的 A, B 进程, **它们应该被同等地对待, 至于它们是交互式与否(交互式的应该被更快调度), 应该从他们对分配给他们的时间片的使用自然地表现出来, 而不是应该由调度器自作高明地根据他们的睡眠时间去猜测**. 这个算法的核心是**Rotating Staircase**, 是一种衰减式的优先级调整, 不同进程的时间片使用方式不同, 会让它们以不同的速率衰减(在优先级队列数组中一级一级下降, 这是下楼梯这名字的由来), 从而自然地区分开来进程是交互式的(间歇性的少量使用时间片)和批量式的(密集的使用时间片). 具体算法细节可看这篇文章: [The Rotating Staircase Deadline Scheduler [LWN.net]](https://link.zhihu.com/?target=https%3A//lwn.net/Articles/224865/)
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@@ -153,7 +153,7 @@ CFS 的测试性能比 RSDS 好, 并得到更多的开发者支持, 所以它最
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可以八卦的是, Con Kolivas 因此离开了社区, 不过他本人否认是因为此事而心生龃龉. 后来, 2009 年, 他对越来越庞杂的 CFS 不满意, 认为 CFS 过分注重对大规模机器, 而大部分人都是使用少 CPU 的小机器, 因此于 2009年8月31日发布了 BFS 调度器(Brain Fuck Scheduler)[<sup>48</sup>](#refer-anchor-48).
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BFS调度器的原理十分简单, 是为桌面交互式应用专门设计, 使得用户的桌面环境更为流畅, 早期使用CFS编译内核时, 音讯视讯同时出现会出现严重的停顿(delay), 而使用 BFS 则没有这些问题. 【注意】
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BFS调度器的原理十分简单, 是为桌面交互式应用专门设计, 使得用户的桌面环境更为流畅, 早期使用CFS编译内核时, 音讯视讯同时出现会出现严重的停顿(delay), 而使用 BFS 则没有这些问题. 【注意】
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BFS 的原理是将所有行程被安排到103组伫列(queue)之中. BFS本身是O(n)调度器, 但大部份的时间比目前Linux上拥有O(log n)效能的主流调度器CFS还优异. [2]Con Kolivas 并没有打算将BFS应用在 mainline Linux[3]. 他再度以 -ck 的补丁来维护这套原始码.
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@@ -240,7 +240,7 @@ SHCED_RR和SCHED_FIFO的不同:
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2. SCHED_FIFO一旦占用cpu则一直运行. 一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃.
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3. 如果有相同优先级的实时进程(根据优先级计算的调度权值是一样的)已经准备好, FIFO时必须等待该进程主动放弃后才可以运行这个优先级相同的任务. 而RR可以让每个任务都执行一段时间.
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3. 如果有相同优先级的实时进程(根据优先级计算的调度权值是一样的)已经准备好, FIFO时必须等待该进程主动放弃后才可以运行这个优先级相同的任务. 而RR可以让每个任务都执行一段时间.
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@@ -267,7 +267,7 @@ RT_RUNTIME_SHARE 这个机制本身是为了解决不同 CPU 上, 以及不同
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[sched/rt: disable RT_RUNTIME_SHARE by default and document it](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/735472) 既然解决方案不被认可, 那就接受他. 但是默认把他禁用, 同时在注释中强烈的标注这个问题, 来表达自己迫切不想再出问题的愿望.
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> 通过设置/proc/sys/kernel/sched_rt_runtime_us 和/proc/sys/kernel/sched_rt_period_us配合实现; sched_rt_period_us默认值是1s(1000000us), sched_rt_runtime_us默认是0.95s(950000us); 通过此项配置的RT进程利用率, 是针对整个CPU的, 对于多核处理器, 每个CPU仍然可以跑到100%, 那么怎么让每cpu的利用率都是95%呢?可以设置
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> 通过设置/proc/sys/kernel/sched_rt_runtime_us 和/proc/sys/kernel/sched_rt_period_us配合实现; sched_rt_period_us默认值是1s(1000000us), sched_rt_runtime_us默认是0.95s(950000us); 通过此项配置的RT进程利用率, 是针对整个CPU的, 对于多核处理器, 每个CPU仍然可以跑到100%, 那么怎么让每cpu的利用率都是95%呢?可以设置
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> echo NO_RT_RUNTIME_SHARE > /sys/kernel/debug/sched_features; 这样每个核不去借用别的cpu时间, 可以达到95%的限制
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@@ -638,6 +638,8 @@ ARM 的 Morten Rasmussen 一直致力于ANDROID 调度器优化的:
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## 1.8.3 task/CPU 隔离
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| 时间 | 特性 | 描述 | 是否合入主线 | 链接 |
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| 2020/11/23 | [support "task_isolation" mode](https://lwn.net/Articles/816298) | NO_HZ_FULL 的进一步优化, 进一步降低 tick 等对隔离核的影响 | v5 ☐ | [2016 Chris Metcalf v16](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/847460)<br>*-*-*-*-*-*-*-* <br>Alex Belits 2020 [LWN](https://lwn.net/Articles/813804), [PatchWork](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1344134), [lkml](https://lkml.org/lkml/2020/11/23/1380) |
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@@ -720,6 +722,31 @@ Linux 内核会将大量(并且在不断增加中)工作放置在内核线程中
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这个特性最终在 5.9-rc1 的时候合入主线.
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## 1.8.6 Migrate disable support && kmap_local
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内核中的 `kmap()` 接口在某种意义上是个挺奇怪的 API, 它的存在意义, 完全只是用来克服 32 位 CPU 的虚拟寻址限制的, 但是它影响了整个内核中各处的代码, 而且对 64 位机器还有副作用. 最近一次关于内核内部的 preemption(抢占)的处理的[讨论](https://lwn.net/Articles/831678/#highmem) 中, 暴露出来一些需要注意的问题, 其中之一就是 kmap() API. 现在, 人们提出了一个名为 kmap_local() 的 API , 对其进行扩展, 从而解决其中的一些问题. 它标志着内核社区在把 32 位机器从优先支持等级移除出去的过程又走出了一步, 参见 [Atomic kmaps become local](https://lwn.net/Articles/836144).
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32 位的 linux 系统中可以使用 kmap 来映射高端内存, kmap() 函数本身, 会将一个 page 映射到内核的地址空间, 然后返回一个指针, 接下来就可以用这个指针来访问 page 的内容了. 不过, 用这种方式创建的映射开销是很大的. 它们会占用地址空间, 而且关于这个映射关系的改动必须要传播给系统的所有 CPU, 这个操作开销很大. 如果一个映射需要持续使用比较长的时间, 那么这项工作是必要的, 但是内核中的大部分 high memory 映射都是作为一个临时使用的映射, 短暂存在的, 并且只在一个地方来使用. 这种情况下, kmap()的开销中大部分都被浪费了.
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因此, 人们加入了 kmap_atomic() API 作为避免这种开销的方法. 它也能做到将一个 high memory 的 page 映射到内核的地址空间中, 但是有一些不同. 它会从若干个 address slot 中挑一个进行映射, 而且这个映射只在创建它的 CPU 上有效. 这种设计意味着持有这种映射的代码必须在原子上下文中运行(因此叫 kmap_atomic()). 如果这部分代码休眠了, 或被移到另一个 CPU 上, 就肯定会出现混乱或者数据损坏了. 因此, 只要某一段在内核空间中运行的代码创建了一个 atomic mapping, 它就不能再被抢占或迁移, 也不允许睡眠, 直到所有的 atomic mapping 被释放. 为了支持这种功能, 内核需要提供 Migrate disable support. 在一些必要的路径上, 禁止进程进行迁移.
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| 时间 | 作者 | 特性 | 描述 | 是否合入主线 | 链接 |
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| 2020/09/17 | Thomas Gleixner | [sched: Migrate disable support for RT](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1307272) | 在启用 PREEMPT_RT 的内核上, 包括spin/rw锁持有部分在内的大部分代码都是可抢占的, 也使得任务可以迁移. 这违反了每个CPU的约束. 因此, PREEMPT_RT 需要一种独立于抢占的机制来控制迁移. | v1 ☐ | [PatchWork](https://lwn.net/Articles/1307272) |
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| 2020/10/23 | Peter Zijlstra | [sched: Migrate disable support](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1323936) | Peter 自己实现的 Migrate disable | v4 ☑ 5.11-rc1 | [2020/09/11 preparations](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1304210)<br>*-*-*-*-*-*-*-* <br>[2020/09/21 v1 PatchWork](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1309702)<br>*-*-*-*-*-*-*-* <br>[2020/10/23 v4 PatchWork](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1323936) |
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接着 Thomas Gleixner 完成了 KMAP_LOCAL API.
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| 时间 | 作者 | 特性 | 描述 | 是否合入主线 | 链接 |
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| 2020/09/17 | Thomas Gleixner | [mm/highmem: Preemptible variant of kmap_atomic & friends](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1341244) | 此处填写补丁描述 | v4 ☑ 5.11-rc1 | [v3 PatchWork](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1331277) <br>*-*-*-*-*-*-*-* <br>[v4 PatchWork](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1341244) |
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| 2021/01/12 | Thomas Gleixner | [mm/highmem: Fix fallout from generic kmap_local conversions](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1364171) | 此处填写补丁描述| v1 ☐ | [v4 PatchWork](https://lore.kernel.org/patchwork/cover/1364171) |
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# 1.9 调试信息
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